mercredi 20 juillet 2022

Massive Darkness 2

Traduction des Scénarios

 

WEB QUESTS



Paradis Éveillé
Awakening Heaven
Dans les Flammes de l'Enfer
Into the Flames of Hell


Challenge Diabolique
Diabolic Challenge
Le Remède
The Cure


Duc de l'Enfer
Duke of Hell
Tableau de bord Baalberith
pour le scenario Duc de l'Enfer


Epreuve de Force
Hardcore Trial








 

BONUS CONTENT

Enfer Blanc
Glacial Inferno
Bonsoir les Ténèbres
Hello Darkness


Stairway to Heaven




 

samedi 11 décembre 2021

Marvel Champions - Ressources personnalisées

Les fichiers suivants permettent de remplacer les cartes ressources génériques de Marvel Champions par des cartes propres à chaque superhéros.
  1. Boite de base : Black Panther, Captain Marvel, Iron Man, Miss Hulk & Spider-Man
  2. Captain America, Miss Marvel & Thor
  3. Black Widow, Dr Stange & Hulk
  4. l'Avénement de Crâne Rouge : Hawkeye & Spider Woman
  5. Ant-Man & Wasp
  6. Quicksilver & Scarlet Witch
  7. Convoitise Galactique : Groot & Rocket Raccoon
  8. Gamora & Starlord
  9. Drax, Nebula & Venom
  10. l'Ombre du Titan Fou : Adam Warlock & Spectrum
  11. Valkyrie & Warmachine
  12. Vision

 

Il suffit simplement de les imprimer, les découper et les glisser dans des protéges cartes avec la carte portant le même nom.

 



jeudi 1 novembre 2018

Review Essen 2018



De retour du salon d’Essen pour cette édition 2018, voici un article dans lequel je vais vous parler des différents jeux ramenés. Une édition pour laquelle j’étais parti sans aucun gros coup de cœur. Review !

Les livraisons kickstarter

Crisis (Geek Attitude Games)

Un jeu de placement d’ouvrier avec un système de revenu à atteindre. Un jeu qui semble plus difficile que prévu puisqu’en plus de devoir batailler contre les autres joueurs, il faut aussi atteindre des objectifs sous peine de défaite commune de tous les joueurs. C’est la seconde version de ce jeu qui n’est pas le plus beau graphiquement, mais qui sous un mécanisme de pose d’ouvriers classique met une vraie pression sur les joueurs.

 

 Gùgông (Game Brewer)

      Une version luxe impressionnante pour le prix payé par les backers (le jeu atteint d’ailleurs des sommes indécentes sur les sites de revente). Outre la qualité éditoriale au top, le jeu est non pas un classique jeu de pose d’ouvrier, mais de pose de cartes. Suivant l’endroit où la carte est posée, on active son action et celle de la case, un peu un à l’instar d’une grosse réussite du salon dont je parlerai un peu plus tard : Underwater City !

 

 Prehistory (A-Games)

Editeur de l’excellent Ave Roma, A-Games présente ici un jeu où les joueurs vont devoir, durant des tours découpés en années, utiliser des cubes pour réaliser des actions de survie (chasse, pêche, cueillette …)

 

 

 

Les Tops (qui ont fait le trajet avec nous en voiture)

Teotihuacan (Pixie Games)

Quand l’un des auteurs de Tzol’kin rencontre celui d’Anachrony, c’est grand bonheur pour les amateurs de gros jeu. Utilisation de dés en pose d’ouvrier pour faire des actions ou gagner des bonus, une tonne de matériel, un jeu qui devrait devenir un classique.

 

 Newton (Cranio Games)

Alors que Barrage est en financement sur kickstarter et après le gros succès de Lorenzo il magnifico, Newton nous ramène de par son graphisme et son iconographie chez Cranio. On utilise ses cartes pour faire des actions pour faire voyager son scientifique dans l’Europe et faire progresser la révolution scientifique.
 

  Rise of Tribes (Breaking Games)

Mini jeu de 4X, issu de kickstarter, le contenu de la boite est surprenant par son rangement en mousse. Le jeu est basé sur des dés que l’on utilise pour réaliser des actions afin de se faire prospérer sa tribu et réaliser des objectifs.

 

Reykholt (Renegade France)

Sortie mondiale du dernier jeu d’Uwe Rosenberg avec une mouture plus courte et plus familiale que sa production habituelle. Les joueurs sont des agriculteurs islandais utilisant la géothermie et des serres pour produire les meilleurs fruits et légumes. Pose d’ouvrier, cartes à action multiples, et un petit mode scénarisé.

 

 Forum Trajanum (Huch!)

Que serait un Essen sans un Stefan Feld ? Pas eu le temps de me pencher sur le jeu, mais Huch proposant toujours des jeux en version multilingue, je n’ai pas pu m’empêcher de repartir sans lui !

 

 

  Les gros jeux pris au feeling

  Magnastorm (Feuerland)

         Impossible de passer à côté d’un jeu Feuerland sur Essen (Gaia Project). Cette année, c’est Fuji qui était à l’honneur. J’ai préféré me rabattre sur Magnastorm, un jeu futuriste où les joueurs doivent s’installer sur une planète, y construire des stations de transmission et recruter des commandants. Un jeu typique à l’allemande, pas de hasard, des actions à partir sur ses membres d’équipage. Mais avec un matériel un peu plus glamour, des bases en plastique et des illustrations un peu plus modernes.

 Founders of Gloomhaven (Cephalofair Games)

En reprenant le monde du célèbre jeu d’aventure, founders est un jeu compétitif de création de la ville de Gloomhaven (et se passe donc bien avant). Les joueurs vont récupérer des ressources pour construire des tuiles bâtiments grâce aux ressources fournies, sachant que les certaines ressources sont liées à des races de l’univers. Le tout se joue essentiellement avec des cartes, une règle plutôt complexe, les cartes sont en anglais, pas un jeu pour tout le monde !

 

 Crown od Emara (Pegasus Spiele)

A l’instar d’un Peloponnes ou d’un Sapiens, CoE est un jeu à double scoring où au final, seul le score le plus bas compte. On y joue sur deux plateaux séparés, un représentant le plateau de ressources et l’autre celui de la ville. Le premier alimente le second qui va permettre de récupérer des cartes de personnages. Les plateaux sont coupés en 4 quartiers, on en change chaque tour ce qui permet de planifier à l’avance les tours suivants. Petite boite pour un jeu qui semble assez complexe.

 

 Raiatea (Quined Games)

Hésitant entre Raiatea et Manitoba, je me suis rabattu plutôt sur le jeu de quined games, semblant avoir de meilleurs retours. Les joueurs devront réaliser 3 cérémonies religieuses. Avant cela, ils utiliseront leurs ouvriers pour récupérer des composants au rituels. Le twist sympa est que les ressources pour les cérémonies sont communes, donc un joueur peut donner des ressources qui pourront être utilisé par les autres s’il ne les utilise pas complètement.

 

 

Les jeux coups de coeur

Gingerbread House (Lookout Spiel)

Le jeu aux illustrations très conte de fées est un jeu de tuiles sur une grille de 3x3 cases. En positionnant des tuiles en hauteur, on réalise des objectifs tout en essayant de monter le plus possible et recouvrir le plus possible le pain d’épice pour déclencher des effets (un peu à la manière des icônes des tuiles de barenpark).

 

 Ceylon (Ludonova)

Eurogame espagnol aux illustrations particulièrement réussies. Ceylon est un jeu d’action à base de cartes où les autres joueurs peuvent bénéficier d’un pouvoir réduit du joueur actif. Des objectifs sont à réaliser tout au long de la partie puis un décompte final déclare le meilleur producteur de thé.

 The Forgotten City (Twoplus Games)

Un jeu avec un thème original. Les joueurs doivent récupérer, dans une forêt, des fragments de rêves tout en évitant les cauchemars. La qualité des tuiles semble moyenne, mais les illustrations, les meeples et les couleurs choisies attirent loin pour ce jeu taiwanais qu’on ne risque pas de trouver facilement en Europe.

 

Dice Hospital (Alley Cat Games)

Mon seul vrai coup de cœur du salon. Pourtant pas une nouveauté, le jeu de gestion d’hôpital est simple, beau et rapide. Les dés ne sont pas punitifs, mais représentent les malades à soigner. Chaque joueur récupère 3 malades par tour et utilise ses infirmières, ses nouveaux services et spécialistes pour les soigner en utilisant ses meeples sur les salles de son hôpital. C’est simple, beau et rapide, what else ?

Expancity (Breaking Games)

Impossible de trouver le jeu de sim city proche du fameux jeu vidéo. Expancity n’échappe pas à la règle, mais est un jeu de tuiles/construction où les joueurs essaient de combiner aux mieux leurs constructions (en étage avec des belles briques en plastique) et les tuiles au sol (parc, habitations, industries…). Grace avec ce matériel en 3D, le jeu au final est beau et dans la durée des jeux actuels.

 

 

Des extensions aussi !

7 Wonders Armada (Repos Prod)

un jeu auquel je ne joue quasiment plus, mais le nouveau gameplay de cette extension (faire progresser 4 bateaux sur leurs pistes en fonction de la couleur de carte jouée) m’a séduit et donné envie de dépoussiérer le jeu !

Marco Polo (Agents of Venice)

J’ai donc fais une croix sur une VF de l’extension de cet excellent jeu. Hallucinant que dans le marché du jeu français, aucun éditeur n’ait repris la suite du catalogue hardcore de filosofia…

Clank! Gold & Silk (Renegade)

petite surprise du salon, une extension comprenant un nouveau plateau (une mine d’un côté, l’antre d’une araignée de l’autre) avec leurs propres règles, jetons et même de nouveaux meeples mineurs et un boss araignée ! Trop bien !!!

Tybor der Baumeister (Österreichisches Spiele Museum e.V.) 

Suite de "oh my goods" chez un petit éditeur Autrichien, Tybor des Baumeister est un jeu de cartes sur un système de production de ressources via es bâtiments, qui s'agrémente d'un système de scénarios. Un jeu méconnu, très agréable de l'excellentissime Alexander Pfister !

Les Tops de Top, mais restés en Allemagne !

Coimbra (Eggertspiele)

Un des jeux les plus attendus de cette fin d'année avec Coimbra. Les joueurs utilisent les dés d'une réserve commune pour obtenir des cartes et progresser sur des barres de réputations procurant des revenus. Un jeu avec du beau matériel que je n'ai pas pas ramené d'Allemagne faute de trouver une version française. Un problème récurrent avec Eggertspiele qui localise des jeux en français sans que l'information soit particulièrement connues (extension de Great Western non disponible aussi au salon).

Blackout Hong Kong (Eggertspiele)

Encore un jeu d'Eggertspiele où le public français n'a pas de réelle lisibilité sur une version française. Un jeu de programmation d'Alexander pfister au look très sombre, à base de cartes. Au vu des dernières réalisations de l'ateur (Mombasa et Great Western Trail), j'au volontairement zappé le jeu sur place en attendant une VF.

Underwater Cities (Delicious Games)

Surement le jeu qui a le plus buzzé du salon. J'ai gardé mon argent dans la poche non pas pour le fait que le jeu soit en anglais, mais bel et bien pour ... la qualité de son matériel ! Le plateau est ultrafin sans rebord sir la tranche. Les plateaux individuels aussi très fin, les sphères de construction par très jolies. L'ensemble général donnait l'impression d'une qualité vraiment bien en dessous de la production habituelle. Le système de jeu est bien plus original, avec des cartes utilisées comme des ouvriers pour déclencher des actions (avec pouvoir supplémentaire si les couleurs de l'action et de la carte correspondent). Le jeu ayant fait soldout malgré la qualité de son matériel, plus une information de l'éditeur indiquant que le jeu devrait vite être signé par un éditeur français, j'ai gardé mes billets en poche ;)