mardi 17 décembre 2013

Race For The Galaxy - Artefacts Aliens

Voici donc venir la 4ème extension de Race For The Galaxy (RFTG) : Artefacts Aliens.
Attendue depuis longtemps, cette extension fait table rase de ses 3 prédécesseurs pour lancer un nouvel arc. Pour l'utiliser, il est donc très fortement conseillé de retirer les cartes des extensions précédentes et n'ajouter que celle d'Artefacts Aliens.

Mais pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, qu'est ce que RFTG ? C'est un jeu de cartes où chaque joueur incarne un peuple dans un univers futuriste, un monde de départ qu'il va faire évoluer de façon différente. Certains peuples sont agressifs et utilisent leur puissante armée pour conquérir les voisins, d'autres sont pacifistes et regroupent des planètes au volontés communes.

Pour cela, chaque joueur choisit une des 7 cartes actions à sa disposition (2 explorations, 1 développement, 1 colonisation, 2 consommations et 1 Production) numérotée de 1 à 5, puis la révèle simultanément. Chacune des actions ainsi choisies sont jouées par tous les joueurs,dans l'ordre croissant, avec un bonus pour le joueur ayant jouer la carte action active.

Ainsi les joueurs vont gagner des cartes (qui sont à la fois les objectifs à poser en jeu et le moyen de poser ces objectifs), les jouer, gagner des ressources et/ou des points de victoire. Le jeu s'arrête dès lors qu'un joueur a poser sa 12ème carte en jeu, ou que la pile des points de victoire est vide.



jeudi 12 décembre 2013

Continental Express

Encore une petite boite métal de chez Bombyx, avec Continental Express, un jeu d'objectif à base de trains.


Passons vite au contenu de la boite, très classique avec une petite planche de pions à depuncher.

jeudi 5 décembre 2013

Open ze box - Ascension / des âmes déchaînées

Ascension * des âmes déchaînées est un deck building game proposé par la branche core gamer d'Asmodée : Marabunta. Mais qu'est ce qu'un deck bulding game ? Comme son nom l'indique, c'est un jeu de cartes ou les joueurs vont, à partir de leur deck de départ (tous identiques) faire des choix pour récupérer telles ou telles cartes afin d'implémenter leur cimetière. Une fois toutes les cartes jouées, on remélange les cartes, et on joue donc avec les cartes de départ et les cartes récupérées. L'objectif est donc de choisir au mieux, suivant ses capacités, les cartes qui permettront de lancer des combos les unes avec les autres.

Maintenant, penchons nous sur le contenu de ce premier stand alone d'ascension.


A l'ouverture, le livre de règles, écrit bien gros. Aux règles générales du jeu vu plus haut, on ajoute deux types de cartes : des cartes s'achetant avec des Runes (triangle) ou des adversaires à battre avec des cartes Pouvoir (épée sur fond rouge).

mercredi 4 décembre 2013

Les bâtisseurs - Moyen-Âge

Les Bâtisseurs * moyen-âge* est un petit jeu de cartes édité par Bombyx, en boite métal carré, petit format, à l'instar de quelques uns de leurs succès que sont Noé ou Timeline. C'est d'ailleurs le créateur de ce dernier jeu, Frédéric Henry, qui nous signe ce petit jeu de construction calculatoire.

Avant de parler du fond, examinons la forme. Dans cette petite boite carré métal, on trouve une règle du jeu, 42 cartes carrées représentant les bâtiments et 42 cartes " classiques " représentant les différents ouvriers du jeu. S'ajoute à cela un sachet de pièces en plastique (un très bon point, bien plus agréable à l'utilisation que des pièces en carton).

Seule déception sur le matériel, mais grosse déception : rien n'est prévu pour le rangement dans la boite, pas même un petit sachet plastique pour les pièces. Bombyx avait habitué à bien mieux avec habituellement de très joli plastique thermoforgé à la forme du matériel.




Mais qu'en est il du jeu ? L'objectif est d'obtenir un maximum de points de victoire. La fin du jeu se déclenche dès qu'un joueur en a gagné 17, mais la partie ne s'arrête pas brutalement, chaque joueur devant jouer le même nombre de tours.

vendredi 25 octobre 2013

Zombicide - Prison Outbreak Pack A

Parmi les différentes boites du kickstarter de la seconde saison de Zombicide, on trouve une boite sobrement intitulée Prison Outbreak Pack A.


A son ouverture, on découvre une boite gigogne, comprenant... 2 autres boites.

jeudi 24 octobre 2013

Zombicide - cartes du kickstarter 2013

Voici donc un petit échantillon des nouveautés apportées par les dernières sorties pour Zombicide.

Commençons par le nouvel équipement disponible dans Toxic City Mall. Les cartes ensanglantées représentent les armes Ultrared, ultra puissantes mais utilisable uniquement quand un survivant est passé en niveau de menace rouge.

Dans les nouveautés, on notera le masque à gaz (pour éviter de se prendre l'effet du toxique), le lance flamme (l'effet d'un molotov uniquement en se défaussant  d'un bidon d'essence) et le cookie qui fait gagner un point d'xp.

A noter que se défausser d'une arme Ultrared fait gagner 5 points d'xp.



Pour les nouvelles cartes d'équipement de Prison Outbreak, on notera énormément d'armes de corps à corps, d'un bouclier permettant d'éviter une blessure et des clous pour pouvoir customiser les battes de baseball. Se créer sa propre Lucille quoi ;)

mercredi 23 octobre 2013

Zombicide - Prison Outbreak

Prison Outbreak, la boite de base de la seconde saison de Zombicide sera bientôt disponible en boutique, et a déjà été livrée aux acheteurs du kickstarter du début d'année. Ouverture de la boite !

Son format est identique à celle du premier opus, une bonne grosse boite bien lourde.



Sous le couvercle, le même aménagement que le reste des boites de jeu de la gamme, le livre de règles, 2 boites contenant les figurines, un compartiment pour les dés et les cartes, et les plateaux de jeu sous tout ce matériel.

Le livre de règles fait 64 pages et reprend les règles de bases et apporte des règles propres à Prison Outbreak :

Zombicide - Toxic City Mall

Première grosse extension, Toxic City Mall nous entraine dans les grandes galeries marchandes typique des États-Unis. La boite est du même format que celle des deux starters de Zombicide, en un peu moins épaisse.



Une fois le film protecteur arraché et la boite ouverte, on découvre les règles du jeu et le conditionnement propre à Guillotine Games : des boites en carton contenant les figurines du jeu.

mardi 22 octobre 2013

Zombicide - kickstarter saison 2

Zombicide est un jeu phénomène avec un engouement tel que la seconde campagne kickstarter a rapporté plus de 2,2 millions de dollars. Les joueurs, moi le premier, se sont littéralement rués sur les différents bonus du jeu et le résultat n'a pas été que positif. En effet une campagne de financement est faite pour amener les fonds suffisant pour éditer un projet. Au vu du succès de la première mouture de Zombicide, une campagne n'était pas du tout nécessaire pour faire perdurer le jeu.

Et cette seconde campagne a permis de mettre le doigt sur LE problème. Logistiquement parlant, même pour un monstre comme CMON, les contraintes de production et d'expéditions ont été telles que les bakers qui avaient achetés leur jeu 6 mois à l'avance ont été livré après les boutiques françaises de leur boite de Toxic City Mall.

Mais bon, une fois ce problème digéré, le reste de la production est là en avant première.

La preuve !



Je vous présenterai dans les jours qui viennent le contenu du premier colis de cette saison de Zombicide (il manque quelques figurines de survivants inédits), avec :

lundi 30 septembre 2013

Keyflower - Open ze box

Keyflower a été l'un des jeux de l'année 2013. Une bonne presse, une traduction française rapide, un thème original, une règle inhabituelle, mais pourtant, j'ai tardé avant de me pencher sur le jeu.

Mais au détour d'un concours sur le blog de Martin Vidberg, voilà que le jeu est venu à moi. Un mail m'annonce que je suis le vainqueur d'un concours du site du célèbre illustrateur ludique, et une semaine plus tard, le facteur sonne à ma porte, m'apportant un colis du Pas de Calais.

Oh, un gros paquet !

Après un dépeçage rapide et sanglant du carton, apparait le fameux jeu, accompagné d'une petite carte de l'équipe de Gigamic, signée par l'égérie des ludopathes testostéronés, mademoiselle Mathilde !

samedi 30 mars 2013

Zombicide - Scénario Y-Zone

Voici donc un petit article illustré de quelques photos pour montrer l'un des scénarios les plus simple du livre de règles de Zombicide,mission 02 - Y-Zone.

Le scénario se joue avec 4 personnages qui doivent simplement sortir du quartier de la ville sans qu'aucun survivant ne meurt. Le groupe est donc constitué d'Amy, Phil, Josh et Doug.

Les survivants commencent leur périple dans le coin de la ville, juste à côté d'une porte et d'une zone de menace. Le choix est relativement simple, sans équipement, impossible de survivre bien longtemps dans les rues à zombicide... Le groupe casse donc aussitôt la première porte et s'engouffre dans les bâtiments qui, à ce niveau de menace (bleu) seront occupés par quelques zombies facilement gérables.

L'objectif est simple, vider le premier bâtiment, s'équiper, et vite entrer dans l'immeuble central pour ressortir à quelques encablures de la sortie.

La première étape se déroule assez facilement, seule Amy est blessée par malchance aux dés, le bâtiment est vidé et fouillé. Les survivants peuvent retourner dans la rue.



mardi 26 mars 2013

Zombicide - Open ze box

Zombicide, c’est le jeu de figurines qui fait parler de lui depuis 6 mois. A l’initiative de 3 anciens concepteurs de Rackham, personne (moi le premier) n’aurait misé un copek sur le projet. Enfin, personne, c’est vite dit, car le projet a été financé par crowdfunding (un système communautaire de financement) sur le site de coolminiornot. Le premier palier de financement était à 20 000$. A la fin de l’opération, le projet a atteint presque 800 000$ !!!

Pourquoi un tel engouement pour ce jeu ?

Le thème bien sur, quelques survivants et des tonnes de zombies à dessouder.
Et pour ça on a le choix, hache, flingue, tronçonneuse, mitrailleuse, fusil à canon scié et même « j’te roule dessus en bagnole ».

Les références des survivants aussi sont jouissives : prenez des personnages de films ou séries, changez leurs noms, mélangez les, et propulsez les dans un monde rempli de suceurs de cerveaux !

Ajoutez à cela des règles pas prises de tête et une tonne de matériel dans la boite de jeu. Et comme le jeu est coopératif, les joueurs ont l’impression d’être propulsé dans leur propre film de zombies.

Bref, du fun, du sang, du zombie.
Le jeu était d’ailleurs en rupture depuis des mois, j’ai pu enfin me le procurer pour une petite Open ze box.

Zombiiiiiies


On commence par un livret de règles classique de 32 pages.

lundi 25 mars 2013

X-Wing - boite du Slave I

Némésis du Faucon Millenium, le Slave I de Jango/Boba Fett fait lui aussi partie de la vague 2 des figurines d’X-Wing. Là encore nous avons le droit à une grosse boite. Le Slave I est plus petit que le vaisseau de Han Solo, mais ne souffre pas vraiment de la comparaison.

Boite du Slave I
Même boite donc que le Faucon Millenium, et là encore un joli thermoforgeage protecteur et réutilisable pour le transport.

X-Wing - boite du Faucon Millenium

Prévu à l’origine pour Noël, la seconde vague de vaisseaux spatiaux pour X-Wing, le jeu de figurines, vient de faire son apparition. Premier debriefing donc avec le légendaire vaisseau de Han Solo.
FFG connait bien son affaire, tout d’abord le packaging est très réussi, et au vu de sa taille, le Faucon est particulièrement impressionnant !


La figurine est, comme pour le reste de la gamme, extrêmement bien protégée dans une boite plastique thermoforgée à la forme du vaisseau, et réutilisable pour le transport.

X-Wing - booster du A-Wing


Le booster des rebelles, pour cette seconde vague de figurines pour X-Wing est le A-Wing, un chasseur très rapide, vu dans l'épisode VI. Tout comme les autres vaisseaux de cette vague de news, le A-Wing est doté de l'action accélération qui permet, à la fin de son mouvement, d'utiliser un gabarit 1 en ligne droite ou à angle 45°, pour prolonger son mouvement dans la direction choisie.

Le chasseur A-Wing

Le contenu du booster, une fois le matériel monté et depunché, se compose de :

dimanche 24 mars 2013

X-Wing - booster du Tie Interceptor

La seconde vague des figurines du jeu de combat spatial, X-Wing, est disponible. Quatre nouvelles références, deux boites de grands vaisseaux (le Faucon Millenium et le Slave I) ainsi que deux boosters de chasseurs, le A-Wing, et le Tie Interceptor que voici.

Tie Interceptor

Comme pour les vaisseaux de la première vague, le contenu du booster est détaillé ainsi :

vendredi 22 mars 2013

X-Wing - booster du Y-Wing

Au tour donc de l’Y-Wing de se voir éventrer pour voir ce que ce booster a dans le ventre. Toujours pour la modique somme de 15€ (que vous pourrez trouver 2 à 3 € moins cher  en cherchant un peu), le contenu des boosters ne déçoit vraiment pas : toujours les deux fameuses cartes de jetons, la figurine et son socle, 4 cartes de pilotes, 1 carte d’explication des armes à Ions et 5 petites cartes d’Amélioration.

Contenu du booster du Y-Wing

FFG (l’éditeur américain) a mis le paquet sur la reproduction des figurines, c’est du très beau boulot !

X-Wing - booster du Tie Advanced

Afin de pouvoir reproduire les mythiques batailles spatiales de Star Wars, des boosters de figurines sont disponibles pour accompagner les boites de jeu. La première vague de boosters comprend l’X-Wing, Le Tie Fighter, le Tie Advanced et le Y-Wing. Les deux premiers vaisseaux étant déjà contenu dans la boite de base, je fais impasse sur l’ouverture de leur blister, la seule différence entre ces deux versions de vaisseaux est le profil des pilotes et les cartes d’améliorations.

Un blister d’extension c’est quoi ? Et bien c’est ça !

Booster d'un Tie Advanced et d'un Y-Wing

X-Wing - le comment ça marche

Le tour de jeu d’X-Wing est composé de 4 phases :
  • la phase de préparation
  • la phase d’activation
  • la phase de combat
  • la phase de dénouement
La phase de préparation est une phase de programmation de son cadran de manœuvre. Chaque vaisseau spatial en a un, le joueur choisit une manœuvre secrètement puis pose le cadran, face cachée, près du vaisseau correspondant.

Ici, je choisis une manœuvre à angle droit et à une vitesse de 3 (les vitesses vont de 1 à 5, mais les manœuvres et les vitesses différent suivant les vaisseaux).

X-Wing - le jeu de combat spatial

Ce mois d’octobre 2012 a donc vu la sortie tant attendue par les fans de Star Wars du jeu de combat spatial X-Wing.

Boite de jeu X-Wing

Pour commencer, un petit Open the Box pour voir un peu le contenu de cette boite, qui, et c’est assez surprenant, est plutôt petite. A l’ouverture on tombe déjà sur un joli thermoformage. La partie du bas comprend une boite amovible dans laquelle on trouve les 3 vaisseaux spatiaux de la boite, un X-Wing et deux chasseurs Tie. A droite il y a les 3 socles et à gauche les fixations en plastiques pour assembler le tout.

Les figurines du starter X-Wing : 2 chasseur Tie et 1 X-Wing