samedi 30 mars 2013

Zombicide - Scénario Y-Zone

Voici donc un petit article illustré de quelques photos pour montrer l'un des scénarios les plus simple du livre de règles de Zombicide,mission 02 - Y-Zone.

Le scénario se joue avec 4 personnages qui doivent simplement sortir du quartier de la ville sans qu'aucun survivant ne meurt. Le groupe est donc constitué d'Amy, Phil, Josh et Doug.

Les survivants commencent leur périple dans le coin de la ville, juste à côté d'une porte et d'une zone de menace. Le choix est relativement simple, sans équipement, impossible de survivre bien longtemps dans les rues à zombicide... Le groupe casse donc aussitôt la première porte et s'engouffre dans les bâtiments qui, à ce niveau de menace (bleu) seront occupés par quelques zombies facilement gérables.

L'objectif est simple, vider le premier bâtiment, s'équiper, et vite entrer dans l'immeuble central pour ressortir à quelques encablures de la sortie.

La première étape se déroule assez facilement, seule Amy est blessée par malchance aux dés, le bâtiment est vidé et fouillé. Les survivants peuvent retourner dans la rue.



mardi 26 mars 2013

Zombicide - Open ze box

Zombicide, c’est le jeu de figurines qui fait parler de lui depuis 6 mois. A l’initiative de 3 anciens concepteurs de Rackham, personne (moi le premier) n’aurait misé un copek sur le projet. Enfin, personne, c’est vite dit, car le projet a été financé par crowdfunding (un système communautaire de financement) sur le site de coolminiornot. Le premier palier de financement était à 20 000$. A la fin de l’opération, le projet a atteint presque 800 000$ !!!

Pourquoi un tel engouement pour ce jeu ?

Le thème bien sur, quelques survivants et des tonnes de zombies à dessouder.
Et pour ça on a le choix, hache, flingue, tronçonneuse, mitrailleuse, fusil à canon scié et même « j’te roule dessus en bagnole ».

Les références des survivants aussi sont jouissives : prenez des personnages de films ou séries, changez leurs noms, mélangez les, et propulsez les dans un monde rempli de suceurs de cerveaux !

Ajoutez à cela des règles pas prises de tête et une tonne de matériel dans la boite de jeu. Et comme le jeu est coopératif, les joueurs ont l’impression d’être propulsé dans leur propre film de zombies.

Bref, du fun, du sang, du zombie.
Le jeu était d’ailleurs en rupture depuis des mois, j’ai pu enfin me le procurer pour une petite Open ze box.

Zombiiiiiies


On commence par un livret de règles classique de 32 pages.

lundi 25 mars 2013

X-Wing - boite du Slave I

Némésis du Faucon Millenium, le Slave I de Jango/Boba Fett fait lui aussi partie de la vague 2 des figurines d’X-Wing. Là encore nous avons le droit à une grosse boite. Le Slave I est plus petit que le vaisseau de Han Solo, mais ne souffre pas vraiment de la comparaison.

Boite du Slave I
Même boite donc que le Faucon Millenium, et là encore un joli thermoforgeage protecteur et réutilisable pour le transport.

X-Wing - boite du Faucon Millenium

Prévu à l’origine pour Noël, la seconde vague de vaisseaux spatiaux pour X-Wing, le jeu de figurines, vient de faire son apparition. Premier debriefing donc avec le légendaire vaisseau de Han Solo.
FFG connait bien son affaire, tout d’abord le packaging est très réussi, et au vu de sa taille, le Faucon est particulièrement impressionnant !


La figurine est, comme pour le reste de la gamme, extrêmement bien protégée dans une boite plastique thermoforgée à la forme du vaisseau, et réutilisable pour le transport.

X-Wing - booster du A-Wing


Le booster des rebelles, pour cette seconde vague de figurines pour X-Wing est le A-Wing, un chasseur très rapide, vu dans l'épisode VI. Tout comme les autres vaisseaux de cette vague de news, le A-Wing est doté de l'action accélération qui permet, à la fin de son mouvement, d'utiliser un gabarit 1 en ligne droite ou à angle 45°, pour prolonger son mouvement dans la direction choisie.

Le chasseur A-Wing

Le contenu du booster, une fois le matériel monté et depunché, se compose de :

dimanche 24 mars 2013

X-Wing - booster du Tie Interceptor

La seconde vague des figurines du jeu de combat spatial, X-Wing, est disponible. Quatre nouvelles références, deux boites de grands vaisseaux (le Faucon Millenium et le Slave I) ainsi que deux boosters de chasseurs, le A-Wing, et le Tie Interceptor que voici.

Tie Interceptor

Comme pour les vaisseaux de la première vague, le contenu du booster est détaillé ainsi :

vendredi 22 mars 2013

X-Wing - booster du Y-Wing

Au tour donc de l’Y-Wing de se voir éventrer pour voir ce que ce booster a dans le ventre. Toujours pour la modique somme de 15€ (que vous pourrez trouver 2 à 3 € moins cher  en cherchant un peu), le contenu des boosters ne déçoit vraiment pas : toujours les deux fameuses cartes de jetons, la figurine et son socle, 4 cartes de pilotes, 1 carte d’explication des armes à Ions et 5 petites cartes d’Amélioration.

Contenu du booster du Y-Wing

FFG (l’éditeur américain) a mis le paquet sur la reproduction des figurines, c’est du très beau boulot !

X-Wing - booster du Tie Advanced

Afin de pouvoir reproduire les mythiques batailles spatiales de Star Wars, des boosters de figurines sont disponibles pour accompagner les boites de jeu. La première vague de boosters comprend l’X-Wing, Le Tie Fighter, le Tie Advanced et le Y-Wing. Les deux premiers vaisseaux étant déjà contenu dans la boite de base, je fais impasse sur l’ouverture de leur blister, la seule différence entre ces deux versions de vaisseaux est le profil des pilotes et les cartes d’améliorations.

Un blister d’extension c’est quoi ? Et bien c’est ça !

Booster d'un Tie Advanced et d'un Y-Wing

X-Wing - le comment ça marche

Le tour de jeu d’X-Wing est composé de 4 phases :
  • la phase de préparation
  • la phase d’activation
  • la phase de combat
  • la phase de dénouement
La phase de préparation est une phase de programmation de son cadran de manœuvre. Chaque vaisseau spatial en a un, le joueur choisit une manœuvre secrètement puis pose le cadran, face cachée, près du vaisseau correspondant.

Ici, je choisis une manœuvre à angle droit et à une vitesse de 3 (les vitesses vont de 1 à 5, mais les manœuvres et les vitesses différent suivant les vaisseaux).

X-Wing - le jeu de combat spatial

Ce mois d’octobre 2012 a donc vu la sortie tant attendue par les fans de Star Wars du jeu de combat spatial X-Wing.

Boite de jeu X-Wing

Pour commencer, un petit Open the Box pour voir un peu le contenu de cette boite, qui, et c’est assez surprenant, est plutôt petite. A l’ouverture on tombe déjà sur un joli thermoformage. La partie du bas comprend une boite amovible dans laquelle on trouve les 3 vaisseaux spatiaux de la boite, un X-Wing et deux chasseurs Tie. A droite il y a les 3 socles et à gauche les fixations en plastiques pour assembler le tout.

Les figurines du starter X-Wing : 2 chasseur Tie et 1 X-Wing