lundi 14 juillet 2014

Open ze box - The Manhattan Project

Ah, la bonne époque de la guerre froide, des essais nucléaires, le débarquement de la baie des cochons, les espions avec double ou triple couvertures (pour les plus frileux), voilà ce que propose de nous faire revivre

THE MANHATTAN PROJECT !



Le projet Manhattan est le nom de code du projet de recherche qui produisit la première bombe atomique durant la Seconde Guerre mondiale. Ici, c'est surtout un jeu où chaque joueur va incarner un pays et son projet nucléaire. Le but est de construire un certain nombre de points de bombe, le premier joueur réalisant l'objectif remportant immédiatement la partie.

Le jeu est traduit en français/allemand par Marabunta, la branche bon jeu d'Asmodée.


On retrouve à l'ouverture de la boite une règle bilingue de jeu utilisant une maquette typique des journaux des années 50/60. Le tout est en noir et blanc sur papier glacé et retranscrit formidablement bien l'ambiance  du maccarthisme de l'époque.

Les cubes jaunes sont les yellow cakes, le minerai de base servant à la fabrication des bombinettes. Les cubes oranges servent à une variante du jeu.

Les paquets de cartes font fournir essentiellement les objectifs du jeu (les différentes bombes, avec des coûts de fabrication nécessitant Uranium ou Plutonium) et les bâtiments que les joueurs peuvent acheter afin de pouvoir produire les employés, les ressources et les usines de transformation de matières radioactives.


et ensuite, gros bonheur pour les fanatiques du dépunchage...


...des punchboards à gogo, et de toute épaisseur !!!


Car the Manhattan Project est un classique jeu de pose d'ouvriers, et ceux-ci ne sont pas de bêtes meeples, mais des jetons en carton ultra épais. Chaque joueur contrôle 3 types d'employés : ouvriers, ingénieurs et chercheurs. A son tour, le joueur actif n'a que 2 choix :
  1. jouer sur le plateau central, puis sur son plateau individuel (et dans cet ordre)
  2. récupérer tous les employés de tous les plateaux de jeu

Le plateau de jeu ci-dessous permet de réaliser une des actions suivantes :
  • construire un bâtiments
  • bombarder les bâtiments adverses
  • réparer les bâtiments bombardés
  • gagner des crédits ou développer sa flotte d'avions militaires
  • espionner un adversaire (envoyer ses employés dans un bâtiment adverse)
  • récupérer des yellow cakes
  • embaucher de nouveaux ouvriers
  • choisir une carte de bombes à réaliser
  • créer de l'Uranium/Plutonium


Il peut réaliser des actions sur son plateau individuel, c'est à dire activer les bâtiments qu'il a acheté au préalable.

Par exemple activer l'université permet de recruter un ingénieur (si vous n'en avec plus à récupérer à votre couleur, il en existe des neutres) et activer la mine permet de récupérer 3 yellow cakes.

Reste à vous expliquer la fabrication de bombes. Simplement il suffit fournir le personnel et le composé fissible indiqué sur la carte de bombe.

Construire The Minion nécessite 6 points d'Uranium , 2 ingénieurs et 2 chercheurs et rapporte 30 points de bombe. Pour exactement le même coût, Gone Fission ne rapporte que 28 points de bombe.

THE MANHATTAN PROJECT, LE BILAN

Les +
  • un jeu de gestion
  • avec de l’interaction
  • et stop/encore
  • une VF avec toutes les extensions sorties à ce jour
  • illustrations qui collent bien au jeu
  • le thème
  • jouable en agressif ou chacun dans son coin
Les -
  • le thème
  • préfère des meeples en bois à des ouvriers en cartons

mardi 8 juillet 2014

Open ze box - Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep est un jeu de plateau américain situé dans l'univers de Dungeons & Dragons. Chaque joueur incarne un seigneur qui va, durant 8 tours de jeu, envoyer des aventuriers remplir des quêtes afin de récupérer des points de gloire/victoire.

C'est un jeu classique de pose d'ouvrier pour déclencher des actions. Ces actions vont de la classique récupérations de kubenboa (les aventuriers en fait : guerrier, magiciens, prêtres et assassins) à la construction de nouveaux bâtiments en passant par l'utilisation de cartes Intrigues.

La matériel du jeu est splendide, justifiant bien son prix aux alentours de 45€, ainsi que cette Open ze box.


Sous le couvercle, le grand plateau de jeu...


... Puis le livre de règles, en anglais. Les règles ont été francisées, sont disponibles sur TricTrac et sur le lien dropbox suivant.


Quatre punchboards suivent dans la boite, un matériel d'une rare qualité. Les pièces de monnaies sont somptueuses, en forme carrée ou de lune, légèrement glacées. Le reste est du même acabit, gemmes, bâtiments et autres jetons de joueurs, tout est particulièrement soigné et se range parfaitement dans...


...un thermoformage particulièrement bien pensé. Tout le matériel du jeu peut se ranger sans besoin d'utiliser quoique ce soit. Exit les sachets plastiques et autres élastiques, tout les éléments du jeu ont leur place dans cette grosse boite.



Sous les fiches des Seigneurs de Waterdeep, les rangements de chaque joueurs, pions et jetons, la grande classe.


Avant de passer au bilan du jeu, je vais quand même en faire un rapide survol afin que vous puissiez vous en faire une idée générale.

Chaque joueur sélectionne une guilde, prend la fiche correspondante (en fait, c'est juste la couleur de son matériel) et récupère un seigneur de Waterdeep, face cachée. Cette carte indique des bonus de points de victoire qui seront calculés en fin de partie.

Le plateau de jeu permet de placer ses agents pour réaliser les différentes actions du jeu : 
  • récupérer des cubes
  • construire des bâtiments (qui permettent de faire de nouvelles actions en amenant un avantage à leur propriétaire)
  • jouer des cartes Intrigues (souvent des cartes pour voler des aventuriers, des pièces ou déclencher des événements spéciaux)
  • récupérer des nouvelles cartes quêtes.
Le but du jeu est de compléter des quêtes. Pour cela, les joueurs doivent récupérer un certain nombres d'aventuriers (cubes) de couleurs différentes. Il lui suffit de payer le nombre de cubes correspondants pour réaliser la quête et gagner le nombre de points de victoire indiqué sur la carte (avec parfois d'autres bonus, de l'argent ou d'autres cubes).

A la fin des 8 tours, on fait un décompte final en fonction des Seigneurs cachés, et le joueur avec le plus de points de victoire à gagner.

A noter pour les plus anglophobes d'entre vous que le matériel comporte peu de texte. Seules les cartes Intrigue peuvent poser problème et une traduction en français est disponible sur TricTrac, ou ici.


LORDS OF WATERDEEP, LE BILAN

Les +
  • le matériel
  • le rangement
  • la licence D&D
  • un nombre de tours finis
  • un mix de différents jeux
  • les objectifs secrets
Les -
  • Jeu en anglais
  • jeu assez cher car en import